リクルート

RECRUIT(採用情報)

ナンバーワンのクリエイティブ・プラットフォームへ

初めまして、デザインメイト代表の長谷部です。

私たちはデザインカンパニーとして、半世紀に渡り、大手メーカー様を中心に数々のデザインや商品を世に生み出してきました。

時代が大きく変わる中で、なぜ私たちが50年にわたり存続できたのか?
それは、私たちのサービスが、長年お客様に愛されているからにほかなりません。

自分の提案でお客様が喜んでくださる
自分の手掛けたデザインや商品が世の中に広がっていく

私たちは日々そのような喜びを味わいながら仕事をしています。
デザインメイトはこれからも日本を代表するクリエイティブを生み出し、お客様に愛され、従業員がイキイキと働く、ナンバーワンのクリエイティブ・プラットフォームを目指していきます。

そんな会社の力になっていただける方のご応募をお待ちしております。

株式会社デザインメイト 
代表取締役 長谷部 駿

新卒採用応募の方

2026年度の新卒採用については現時点では未定です。


【クリエイティブストラテジスト
新たな領域 “ナラティブデザイン” に共に挑戦してくれる方を募集します。

デザインメイトはこれまで、食品・玩具・化粧品メーカーを中心に、パッケージデザインやシズル写真など“視覚的な魅力”を届けることでブランドを支援してきました。

今、私たちはその一歩先へ進もうとしています。

「美しいデザインの前に、心を動かす“言葉”をつくる」

経営者やブランドの想いを言語化し、ナラティブ(物語)からビジュアルまで一気通貫で表現する新たな事業領域へのチャレンジ。

この構想の中心となり、共に模索しながら歩んでいける仲間を募集します。


主な業務内容

  • 経営者・ブランドオーナーへのヒアリングと課題抽出
  • MVV、タグライン、ブランドストーリーなどの言語設計
  • ナラティブ戦略・ブランドアーキテクチャ設計
  • デザインメイト内のデザイナー・フォトグラファーとの連携によるビジュアル化
  • 新規事業としてのP/L設計、経営陣へのレポーティング

求める人物像

  • 経営者や組織の「想い」を掘り下げ、構造的に言語化できる方
  • “言葉の表面”ではなく、“意味と文脈”をデザインできる方
  • ブランド、社会、事業の本質的な問いを立てられる方
  • ストラテジックプランニング・コンセプト設計・コピー開発などの経験
  • クライアントワークにおける高い言語能力とファシリテーション力を持つ方

必須スキル・経験

  • ブランドコンサル、広告代理店、クリエイティブエージェンシー等での実務経験(5年以上)
  • 経営者・経営層との対話を通じた課題定義や企画提案の経験
  • プレゼンテーション・ファシリテーション能力
  • コピーライティングまたはプランニングの実績

歓迎スキル・経験

  • ブランド立ち上げやリブランディングプロジェクトのリード経験
  • 経営・組織開発・事業戦略の知見
  • 経営者や起業家との協働経験
  • FICC / Takram / BIOTOPE / SIX / 博報堂ブランドデザイン などでの実務経験

勤務地・条件など

conference room
■ 勤務地: 六本木・本社オフィス(撮影スタジオ併設)
東京都港区六本木4-6-9 3F
■ 想定年収: 450~600万円(応相談)
■ 選考フロー: 書類選考→1次面接→最終面接→内定
※一次面接時に課題の提出とプレゼンが必要となります
■ 応募方法: 以下の情報を添えて、メールにてご応募ください
  • 履歴書
  • 職務経歴書
    ※上記いずれかの書面に現在の年収をご記載ください
  • ポートフォリオ(ある方は)
  • 連絡先(メールアドレス/電話番号)
■ 宛先: jinji@designmate.co.jp

こんな方を求めています

  • 「デザインの前に言葉がある」という思想に共感できる方
  • クライアントを“課題を解く相手”ではなく、“共に物語を紡ぐ仲間”として見られる方
  • 複雑な情報を整理し、シンプルで力強い言葉に落とし込むことを楽しめる方
  • 社会や文化の変化に敏感で、自ら問いを立て続ける知的好奇心を持つ方

皆さまからのご応募、お待ちしております。


会社概要​

会社名 株式会社デザインメイト
所在地 東京都港区六本木4-6-9 3階
電話 03-6824-9618
FAX 03-6824-9617
代表者 代表取締役 長谷部 駿
設立 1972年 11月 20日
取引銀行 三井住友銀行 上野支店
事業内容
  1. グラフィックデザインの企画、制作
  2. CI、VIの企画、制作
  3. ブランドおよび商品の企画、開発
  4. キャラクターの企画、開発および育成